Finally, we describe a real-time virtual tour rendering engine designed for this model.
最后介绍了针对分组LOD模型的真实感实时虚拟漫游引擎。
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给出了采用简化方案和优化技术的实验结果,并作了分析,构建的室内3D游戏渲染引擎在主频率为40MHZ的中低档手机上取得了流畅的刷新速度。
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本文从红外成像系统基本原理出发,利用开源的Ogre渲染引擎实现了一个实时三维红外场景仿真框架,解决了底层开发工作量较大和仿真平台无法获取红外模块算法等问题。
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但由于虚拟演播室系统功能复杂,特别是对三维虚拟场景模型的渲染需要较高的实时性和较好的视觉效果,因而基于多PC机的虚拟演播室系统所需解决的问题很多。
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该软件除了可以进行简单的物体建模和材质指定外,还实现了一个四视图式的三维渲染引擎,利用该引擎可以将其他软件建立的三维模型直接导入到该软件中进行渲染和控制操作。
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另外对图形渲染引擎和煤矿专业功能的设计实现进行了详细的论述。
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Currently, there is only one form rendering engine configured, which is Juel.
当前,只有一个以配置的表单渲染器。这个渲染器叫Juel。
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Design and Optimization of Game Background Rendering Engine for Mobile Phone Based on J2ME
基于J2ME手机游戏的背景引擎渲染设计与优化
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基于渲染引擎的实时红外场景仿真框架及实现方法研究
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Research and Implement of Editor System Based on Three-Dimensional Rendering Engine
基于三维渲染引擎编辑系统的研究与实现
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通过动态负载均衡、新型文字渲染引擎等多项顶尖技术,《战国风云》展现了媲美单机游戏的绝佳效果。
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OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine面向对象的图形渲染引擎)是用C++开发的面向对象且使用灵活的3D图形引擎。
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在可视化框架中,Microsoft DirectX提供了优秀的渲染引擎,CORBA技术在分布式环境中构成系统软总线。
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